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■ビショップが必要な上級ジョブ:セージ・バード クラス 名前 AP 威力 属性 効果 D ホーリーライト 30 --- 無 最大HPの50%を回復する。 C エンハンスメント 40 --- 無 一定時間、総合命中力を1.5倍する。 B ホワイトキュア 35 --- 無 毒・石化・眠りの状態異常を回復する。 A ナチュラルプロテクト 30 --- 無 一定時間、物理防御力・魔法防御力を1.5倍にする。 S アイスボム 45 210 水 氷の中に封じ込めダメージを与える。一定の確率で氷結状態にする。 ■装備可能武器 ├ナイフ └ロッド
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ビショップ 白魔法と黒魔法を同時に覚えていくことができ、攻守のバランスに優れる。 また、呪文の詠唱を「速度重視」と「威力重視」に切り替えることでパーティに応じた臨機応変な対応が可能だ。 更に、一定確率で敵の魔法攻撃を打ち消したり、「何が起こるか分からない」ランダム効果のスキルなど、プリースト・メイジにない呪文を習得する事ができる。 基本職に比べレベルアップに必要な経験値が多い代わりに、全体的なステータス(能力値や耐性値)上昇率が高い?(2013/10/15のアップデートにより調整) 条件:INT12 PIE12 秩序or混沌 初期ステータス補正:? その他職業特性はこちら 固有職業特性 状態異常耐性等 スキル振り 各スキルの詳細な効果は下記スキルツリーを参照のこと。 + ... ビショップ スキル一覧 ソーマタージ セオロジー ビショップスキル 背景色 意味 アクティブスキル パッシブスキル 回復スキル Buffスキル ソーマタージ(Thaumaturge) 攻撃魔法をメインとするツリー。 モード切替によりマルチアロー、4属性魔法を状況に応じて使いわけることが出来る。 メイジツリーと取得レべル、必要レべルが異なり、上位魔法はLv50までにMAXまで取得可能。 ソーマタージ モード切替修得済 ┏ ━ ┼ ━ ┓ マルチアロー(火+水)Lv1 魔法攻撃力&魔法防御力上昇Lv30 マルチアロー(風+土)Lv1 ┏ ┻ ┓ ┏ ┻ ┓ ファイアブラストLv3 アイスバーストLv5 アーストレマーLv4 エアウォールLv2 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アイスピラーLv23 アースクエイクLv22 エアウォールズLv21 ┃ ┃ ┃ ┃ フレイムサークルLv34 アイススプラッシュLv34 ランドクラックLv34 ウィンドバーストLv34 ┗ ┳ ┛ ┗ ┳ ┛ スチームエクスプロージョンLv36 サンドストームLv36 ┗ ━ ┳ ━ ┛ ミステリアスサークルLv50 セオロジー(Theology) 回復・支援魔法をメインとするツリー。 基本的なスキルまでしか習得できないが、ビショップ専用のスキルも習得可能。 セオロジー ヒール取得済 ┏ ╋ ┳ ┓ メイク鑑定眼Lv1 ヒールサークルLv10 プロテクションLv5 アタックオーラLv10 ┃ ┃ ┃ ┃ 範囲鑑定Lv20 ミドルヒールLv20 レジストLv15 マジックオーラLv15 ┃ ┃ ┃ ┃ リターンLv30 リバイブLv30 魔法打消しLv20 ホープLv30 ┃ ┃ ┃ ━ ┛ ハイパーセンシティブ ミドルヒールサークルLv38 ディフェンスオーラLv34 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 単体攻撃効率だと、マルチどちらかLv6とダークネスLv5の交互はかなり強いよ。まとめてダメージを与えることを目的とするなら範囲魔法中心になるから優先度は下がるだろうけど。迷うならリターンとホープ切ってどっちも伸ばせば良いし、ゆくゆくSR上がればいくらでも余裕出て来るし。 - 名無しさん 2014-11-25 12 54 15 BISって強いね~ 火力職で一人勝ちじゃない?ほとんどの職場で活躍できるし、対人も強いし普通の狩りならPRIの役目も出来ちゃうしで、LBBBBBが最強のPTだったりする。運営のバランス感覚には脱帽します。 - 名無しさん 2015-01-24 15 42 10 ま。確かにBISは強すぎる。(というより魔法が強すぎる)STRなんてあげてもまったくダメージは伸びない。DEXだってあげたところでブレスタからのHHだより。でもINTはあげればあげるだけアホみたいに青天井でダメージ伸びるわ、+8属性ジェムはあるわ。詠唱短縮はあるわ・・・運営の中には魔法職ダイスキーでもいるのかとおもうほどだなw そのうえBISはHPもあり防具もいいのが装備できる。運営バカでしょw - 名無しさん 2015-01-24 17 35 50 防御高くてもステータスの問題で結局脆いから優遇されてるわけでもなくない? - 名無しさん 2015-01-24 19 55 04 ステータス?INTPIEは高いからむしろ魔法に対しては硬いし、もしかしてVIT?あんなん上げてもダメージまったく減らんよw - 名無しさん 2015-01-24 22 11 09 この状況はDSとデスペの影響が大きいんだと思う。近接は火力ダウンが酷すぎDS使えず、火力上げるために防御4割も削ってデスペってるのに、BISさんはノーペナのDS使ってガッツリ防御上げてる。HPの差があるとはいえ、前衛より後衛の方が防御力が高いとかさすがにおかしいと思うよ。 - 名無しさん 2015-01-25 10 12 27 新Dの時はまだしも、少し経つとPT募集がLPBBBBが基本になるのはバランス悪い。DSで魔法攻撃力が落ちないのがおかしすぎるだろ?後、装備が優遇されすぎてるw - 名無しさん 2015-03-07 10 18 50 今回の新スキルでは司教のものが微妙。 小さい相手や透明化している相手にも効果があればいいのですが・・。 - 名無しさん 2015-04-25 06 17 30 MOBと戦闘中にPKのサンドストームで襲われるのだけは勘弁してくれ。 - 名無しさん 2015-05-25 16 54 39 ↑おそらくサンドではなくスチーム - 名無しさん 2015-05-25 19 59 39 名前
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ビショップ 僧侶系の回復術と魔術師系の攻撃術の両方を極める事のできるクラス。 転職条件ハロルドの依頼(1)~(終)を成功させる。 転職GP 100P - ファーストエイド 8 - 対象となる味方一人のHPを少し回復する術 - ファイアボール 10 火 初級 対象となる敵に向かって火炎弾を発する術 3 ストーンブラスト 10 地 初級 対象となる敵の周囲から沸きださせる術 5 ウィンドカッター 10 風 初級 対象となる敵の周囲に風の刃を発生させる術 7 ナイトメア 8 闇 対象となる敵を一定確率で気絶させる術 9 ライトニング 10 風 初級 対象となる敵の上空から小さな落雷を発する術 10 リカバー 11 - 対象となる味方一人の状態異常を回復させる術 11 アイシクル 10 水 初級 対象となる敵の地面から鋭利な氷の塊を発生させる術 14 ロックブレイク 17 地 中級 ストーンブラスト 対象となる敵の地面から鋭利な岩を出現させる術 17 スプレッド 24 水 中級 水流の力を圧縮させ、上空に向けて打ち出す術 18 アイストーネード 31 水 中級 アイシクル 氷の嵐を発生させる術 20 エアスラスト 23 風 中級 ウインドカッター 敵の周囲に風の刃を発生させ触れるものを切り刻む術 21 イラプション 31 火 中級 ファイアボール 対象となる敵の周囲に溶岩流を出現発生させる術 23 レイズデッド 44 - 対象となる味方一人を戦闘不能から復活させる術 26 サンダーブレード 32 風 中級 ライトニング 電撃の剣を地面に突き刺し稲妻を発生させる術 26 メディテーション 20 - 味方一人の状態異常とHPを中程度回復する術 33 タイダルウェイブ 60 水 上級 大洪水を発生させる術 33 エクレールラルム 20 光 十字の印を焼き付ける術 38 スペルエンハンス 18 - 対象となる味方一人の固有詠唱時間を短縮させる術 42 キュア 43 - 対象となる味方一人のHPを大幅に回復する術 45 サイクロン 50 風 上級 対象となる敵の周囲に竜巻を発生させる術 46 グランドダッシャー 44 地 上級 大地の破壊のエネルギーを呼び起こす術 50 インブレイスエンド 50 水 上級 氷の棺に敵を閉じ込め、「終焉」を与える術 53 エクスプロード 39 火 上級 上空から火球を落として大爆発を起こす術 58 グランドクロス 48 光 悪しき者を滅ぼす光で攻撃する術 60 エンシェントノヴァ 46 火 上級 古代より伝えられし浄化の炎を呼び起こす術 66 メテオスウォーム 90 無 上級 何処より飛来する流星を呼び寄せる術 ディバイン・ジャッジメント 100 光 秘奥義 全ての術 対象の周辺に大型の魔法陣を発生させ、裁きの光と波動で攻撃する 成長率 Lv1は初期ステータス値 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 1 185 80 45 68 53 94 68 100 4608 644 504 488 926 951 488 戦士 盗賊 魔術師 僧侶 剣士 格闘家 忍者 魔法剣士 ビショップ 狩人
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ビショップ(BS) 全体状態回復魔法などを操る事ができる、回復魔法のスペシャリスト。強力な打撃スキル、ホーリージャッジやジャスティスを覚え、攻撃力も侮れない。いかなる局面でも仲間を治癒し、パーティーの生存率を大きく高める。 特徴 得意武器は棍と杖。 回復魔法のスペシャリストにして、攻撃魔法も使える便利職。 クセが無いので誰でも運用しやすい。 状態異常やステータス低下攻撃がキツくなる中盤以降で、ビショップだけが使えるサークルナースは大きな力となる。 殴りビショップに出来なくもない。但し最終盤&上級者向け。 ビショップ運用考察 前作から変更された点 シャインクルスの仕様変更 サークルナースの仕様微変更 サンベール削除 装着可能な装備種 武器 メイス、スタッフ、魔道書、ダーツ 盾 バックラー、レザーシールド 頭 マジックハット、レザーヘルム 胴 ローブ、レザーアーマー クラスツリー マジックユーザー ソーサレス ウィッチ マジカルプリンセス エンチャントレス マジカルプリンセス セージ プリーステス セージ ビショップ スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 ホーリージャッジ 技 Lv×1最大Lv10 19+Lv×3(~Lv9)50(Lv10) 棍装備時、強力な打撃で攻撃。 LvUp時 攻撃倍率修正アップ 命中率修正アップ 消費TPアップ ジャスティス 技 Lv×1最大Lv10 21+Lv×4 棍装備時、攻撃と同時に敵の防御力を低下させる。 LvUp時 攻撃力修正アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ シャインクルス 魔法 Lv×1最大Lv10 29+Lv×3 敵全員に無属性ダメージ+不死、悪魔、妖の敵に対して高威力。 LvUp時 魔法ダメージアップ 魔法命中アップ 消費TPアップ フルヒール 魔法 Lv×2最大Lv5 51-Lv×3 味方一人のHPを全快する。 LvUp時 消費TPダウン 詠唱速度アップ サークルナース 魔法 Lv×1最大Lv8 3+Lv×2 味方全員の状態異常を回復する。 LvUp時 回復可能状態 毒→麻痺→沈黙→凍結→睡眠→石化→スロウ→全ての状態異常 消費TPアップ ムーンカーテン 魔法 Lv×2最大Lv5 12+Lv×4 味方全員の属性耐性アップ。 LvUp時 属性耐性増加率アップ 効果ターン数アップ 行動後速度修正アップ 消費TPアップ インシュランス 魔法 Lv×2最大Lv5 20+Lv×5 自分の死亡時、一度だけ蘇生する。 LvUp時 蘇生時HP量アップ 効果ターン数アップ 詠唱速度アップ 消費TPアップ メイスマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - 棍装備時、攻撃力にボーナス。LvUp時 攻撃力ボーナスアップ ダブルアタック パッシブ Lv×2最大Lv5 - 通常攻撃時、ときどき2回攻撃。LvUp時 ダブルアタック発動率アップ スキル解説 ホーリージャッジ 行動後速度修正 0.75 近距離物理攻撃。アヴェンジャーやダークオーラに注意。 殴りビショップのメインスキル。 Lv10まで上げるとかなりの攻撃倍率になる。 魔法禁止地帯で強化メイスで殴りに切り替える運用もアリか。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 28 32 36 40 44 48 52 56 60 64 ATK倍率 200% 220% 240% 260% 280% 300% 325% 350% 375% 400% 命中補正 10% 12% 14% 16% 18% 20% 22% 24% 26% 30% ジャスティス 行動後速度修正 1.00~1.30 近距離物理攻撃。アヴェンジャーやダークオーラに注意。 他に防御ダウン担当がいないなら強敵相手で役に立つ。 防御ダウンは10%固定。 威力よりデバフ目的なのでLv1から有用。 スキルレベルが上がると威力、行動後速度修正が上がっていき、DEFの高い一部の敵を除いてホーリージャッジよりダメージを稼ぐことが出来るようになる。殴っていくつもりなら高レベル推奨。ただしTP消費が激しい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 25 29 33 37 41 45 48 51 54 57 ATK倍率 135% 147% 159% 171% 183% 193% 203% 213% 220% 225% シャインクルス 全体無属性攻撃。INT依存。 特効対象の敵には更に大ダメージを与える(BS成り立てのLv1だと600前後)。 特効対象の敵以外にもそこそこのダメージを与えるためLv1取得しておくと便利。 ウィッチの全体魔法と比べ相手を選ばずに使える点で優る。各種強化パッシブが無いので命中や攻撃力は劣る。 他の属性攻撃魔法と比べても基本命中値が低めに設定されているため高Lvの敵に対してはミスが多い。 全体攻撃魔法でありながら、レベルを上げても詠唱速度が落ちないのがポイント。(速くもならないが)SPとTPに問題がないのであれば、低めの命中率を補う意味でもガンガン上げてもいい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 消費TP 45 52 59 66 74 80 86 90 95 100 魔法基本値 250 300 350 400 440 480 520 560 600 640 フルヒール 今作では回復魔法にキャップがあるため最終的にはこれを使うことになる。 使用する場面は強敵との戦闘時であるためできる限りLvを上げ詠唱を早くしたい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 48 45 42 39 36 サークルナース 移動中使用可。 PT全員の状態異常を回復できる。 詠唱も速くTP消費量もそこまで大きくないためLv8推奨。 今作ではデメリットのあるバフスキルのデメリット部分だけを消せる。 後半は状態異常トラップだらけであるためこれがあるとストレスが軽減する。BSのメインスキル。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 消費TP 5 7 9 11 13 15 17 19 回復項目 毒 麻痺 沈黙 凍結 睡眠 石化 スロウ 能力低下 ムーンカーテン 移動中使用可。 各耐性がLv×5あがるため非常に有効。Lv5取得を推奨。 属性ダメージを軽減できるだけでなく、合わせて状態異常耐性もあげられる。高耐性を持つ装備と組み合わせると強力な効果が得られ、属性攻撃や対応する状態異常攻撃をレジストする可能性が飛躍的に高まる。 VLも同じスキルを持つ。(累積不可) Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 16 20 24 28 32 効果ターン数 6 7 8 9 10 耐性補正値 5 10 15 20 25 インシュランス 移動中使用可。 BOSS突入前の保険としてならとりあえず1でいい。 詠唱が長めなので、なるべく維持するつもりならレベルを上げよう。効果ターンも延びる。 今作ではディスペルで解除されなくなった。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 消費TP 25 30 35 40 45 効果ターン数 6 7 8 9 10 蘇生時HP量 10% 20% 30% 40% 50% メイスマスタリー ホーリージャッジやジャスティスで殴っていくなら習得推奨。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ATK倍率 103% 105% 107% 109% 110% 111% 112% 113% 114% 115% ダブルアタック スキルを使用した方がダメージが大きいので、基本不要。 武器の追加効果を狙うなら習得してもいいが、反撃・ダークオーラには細心の注意が必要。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 発動率 9% 12% 15% 18% 21% このページを編集 コメント 今までintが要らないと思っててずっとピコピコハンマーつけてたわ・・・ -- 2013-05-10 22 07 46 終盤だが杖にINT・魔攻・魔攻・魔攻、全身にINT、と魔命やAGI、行動UP、もちろん属性耐性を上げた上で適時変更。 ボゴミ行っても杖だけはコレでそれまでは防具に↑のを平均的に散りばめてたわ。さすがに今はそれ削って属性耐性いれてる 個人的にはTP回復をMAかTHまかせだな・・、あとRESの影響は終盤だが放置で気にならないな。 -- 2013-05-10 22 42 12 ↑詠唱速度忘れてた。魔命より詠唱速度優先してた。 -- 2013-05-10 23 05 40 最終的にはSP駄々余りするから割りと気軽に振っていけるな。 -- 2013-05-18 02 10 59 90超えてヴァジュラ入手出来たら殴り、全体攻撃、回復にと獅子奮迅の活躍。 最終盤は若干回復量が足りないので状況次第でアイテムで補う必要有り。 -- 2013-05-26 12 55 02 成りたての離宮付近だと強敵が多いから本装備のがいいな -- 2013-05-28 11 34 02 氷穴、闇あたりはまさにシャインクルス無双だなwレベル上げても詠唱が延びないのがすばら。 -- 2013-06-20 11 32 34 後半は悪魔やら妖やらばっかだから、WT入れるならこっち入れたほうが断然良い。 -- 2013-06-20 19 39 49 神戦でもBS大活躍。前作より強い職になったと思うわ -- 2013-07-08 00 20 34 シャインクルスの消費TPの計算式が違ってるよ、一瞬驚いた -- 2016-12-16 22 04 58 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tengin/pages/84.html
ビショップ (びしょっぷ) 【更新時刻】 2006年12月22日09時16分57秒 【分類】 [職業] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. 中級職。聖なる波動を天の光に変えて攻撃する。 [らふぃ~] 2. 転職できる条件は、知能・信仰心がそれぞれ15以上、魅力8以上、レベル10以上である。 [らふぃ~] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pypywifi/pages/36.html
リンク名? リンク名? |テーブルは|縦棒で|くぎります| 番号リスト リスト 小見出し 中見出し 大見出し 【名前】 ビショップ 【コード】 2320 1489 7567 【レート】 12/17 1000 【種類】基本的に初代か通のみだけど、フィーバーも 【時間帯】 間違いなく夜 【掲載許可】 OK 【一言】 ゲーマーとしては古株かな? おてやわらかに。 初めまして。MeMeです。何でもかまわず登録してコメするのが癖になってしまった悲しい生き物です(つД`) 相互できたら良いなと思っています。よろしくお願いします(m__)m
https://w.atwiki.jp/vipeb/pages/225.html
クラスチェンジ条件 アラインメント…L、MP…3000以上、熟練度…NT+200、HIT…NT以上 補正…攻+2 防-1 命+2 魔法攻撃強化 得意武器…なし フィラーハ教で教会を支配する最高位の僧侶。区を一人の司教(ビショップ)が監督する。 下L不可 11/21 装備 オランシオン ペンテニス NT+500以上 全ALINTカンスト 新クラス確認できず 11/20 装備 サモンダークネス ダーククエスト アーケツラーヴ NT+500以上 全ALINTカンスト 新クラス確認できず 10/22 (旧) クラスチェンジ条件 アラインメント…L、MP…1500以上、HIT…A以上、熟練度がDになってからの撃破数が15以下 補正…防-1 命+2 魔法攻撃強化 得意武器…なし
https://w.atwiki.jp/shironoma/pages/66.html
ビショップ♀ HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 炎 氷 雷 闇 死 毒 封 眠 混 弱 90 160 80 110 160 120 100 100 100 100 30 30 30 30 30 70 ケアラルク リフレラ リバイラ サイレス ホーリラム ケアラルーク リバイラル ホーリラム×2 【進化の秘宝】ビショップ♀→アークビショップ♀(習得スキル:ディバインバスター) 【装備】
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku2/pages/324.html
ビショップ 自走榴弾砲 移動力 5 索敵範囲 1 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 500 変形 不可 防御力 対空 8 対地 18 対艦 18 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 25pdr野砲 20 0 30 80 0 0 3 14 4 0 0 0 25pdr野砲 20 0 15 40 3 0 1 14 2 0 0 0 7.92mmMG 3 5 5 40 0 0 1 4 2 - - - NOT - - - - - - - - - - - - イギリス初期の自走榴弾砲。 バレンタイン歩兵戦車に25ポンド砲を搭載したもの。 問題点が多すぎ、少数しか生産されていない。 まあこんなものか、と思う程度の能力。 対装甲は更に攻撃力が低いので、非装甲を狙って経験値を稼ごう。 セクストンに改良可能、プリーストに進化可能。
https://w.atwiki.jp/ffadaw/pages/55.html
ビショップ 職業:ビショップBishop / 主教 初期経験値:170 MASTER:160 HP上昇補正:2.1 MP上昇補正:1.5 力上昇率:35 魔力上昇率:30 体力上昇率:35 精神上昇率:40 器用度上昇率:35 素早さ上昇率:35 魅力上昇率:35 レベル アビリティ名 効果 消費MP 状態 50 『瞬速の矢』 攻撃補正1.5,命中補正1.5 20 弓技 60 『ヒール』 回復。75 50 回復魔法 70 【器用度+50%】 器用度が50%増える - - 80 【素早さ+50%】 素早さが50%増える - - 100 『サイドワインダー』 攻撃補正2.5,命中補正2.5 100 弓技 110 『癒しの風』 回復。1000 100 回復魔法 120 「三本射ち」 弓での攻撃回数+2 0 弓 130 『ヴァニシングカノン』 3回攻撃。攻撃補正1.3,命中補正1.5 250 弓技 140 『セラフィックローサイト』 魔法攻撃 回復。威力は魔力に依存。依存率7.5。回復30 1000 攻撃魔法 150 『バラージシュート』 (弓での攻撃回数)×4。一つ一つの威力は減少。「」攻撃補助アビとの併用可 0 弓技 『スターダスト』 (弓での攻撃回数)×5。一つ一つの威力は減少。「」攻撃補助アビとの併用可 0 弓技 160 【神の癒し手】 HP,力,魔力,精神力+30%・MP+50% - 能力上昇 *400 「光陰弓術」 攻撃回数+2 攻撃・命中率アップ 0 弓 *800 『時の見る夢』 無数の光が xxxx の周りを包み込むように集まっている。。。『旧い木々たちの訓えと、風が予言る詞。月の瞬きと、星の導・・・。悠久の時代の中に喪失われた、天と地と人の和、今、此処に再び・・・。』XXXX の魂と天地が共鳴する!!。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.喪失われた天空が甦り、蒼い月と幾億の星の瞬きが大地に祝福をもたらす!。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.★☆☆。.。. *・゚.戦う8-10回。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。. .。天空の祝福を享けた大地は大いなる緑を育み、風と共に精霊の讃歌を奏でる!。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。. .。戦う8-10回。.。. *・゚.★☆☆。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。.。. *・゚.★☆☆。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。.。. *・゚.★☆☆。. .。♪♪精霊と人は、いつ終るとも無い天地の讃歌を胸に、幾千の夜を唄い舞い踊った。。.。. *・゚.★☆☆。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。.。. *・゚.★☆☆。. .。♪♪・"♯¨〟.♭。.。. *・゚.★☆☆。. .。♪♪Endlesswaltz戦う3-4回『これが時の見る夢の中に忘れられし、至福の過去・・・。』 0 - 名前 コメント